玩家进阶教程 什么样剧情才算好剧情?


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[乐游网导读]我们经常听一些玩家说某某某剧情不错之类的,也许你会奇怪什么叫剧情不错,什么样的剧情才是好剧情?本文将为你详细分析一下这部分内容!

我们经常听一些玩家说某某某剧情不错之类的,也许你会奇怪什么叫剧情不错,什么样的剧情才是好剧情?本文将为你详细分析一下这部分内容!

每当有人喷起国产游戏,比如双剑的时候,总是拿画面系统和落后的回合制来说事,每到此时,双剑粉就会以双剑剧情好来回击。双剑究竟是真的剧情好,还是玩家怀旧情怀使然,这一点先不提,今天我们想说的是,什么样的游戏才叫剧情好的游戏?

请注意这句话:并非“什么样的剧情才叫好剧情,而是什么样的游戏才叫剧情好的游戏”。

注重剧情的游戏并不意味着游戏剧情真的达到了很高的境界,比如号称史诗剧情的《战神》,其主线剧情非常简单,而且其中剧情BUG很多,时间悖论玩的非常狗血;《蝙蝠侠》的剧情峰回路转,但从头到尾也是直线推进,意外非常少,两作的结局又都沦为狗血;号称感人肺腑的《旺达与巨像》的剧情更是简单得不得了,从头到尾就是打雕像,中间没有任何转折,剧情因果更是连解释都不屑解释……

——但这些都是真正的剧情神作。

先不说再好的作品(包括小说电影等在内)都不能百分之百避免BUG和短板,单单就游戏而言,一款好的游戏对于剧本的要求若是太过精益求精,实际上就走上了邪路。对于一款注重剧情的游戏来说,打磨好的剧本是必要的程序,但好的剧本不意味着剧情就一定要复杂曲折,或是绕着某个看似深刻的主题把剧情搞的乱七八糟(《新鬼泣》的双子相杀结局真是恶心死人)。 

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