索尼克冲刺新春版将发布 动感十足的跑酷


简单的左右滑动操作,MD时期传承至今的招牌动作,时下流行的酷跑玩法——它就是近期热门游戏《索尼克冲刺》。作为一款酷跑类游戏,除了能体验到最炫的奔跑,格外精美的3D画面和轻松愉快的音乐,《索尼克冲刺》能从众多同类产品中脱颖而出,以下三大特色才是它成功的真正秘密。

巧妙的色彩运用

《索尼克冲刺》给人的第一印象是画面漂亮,游戏场景选在了风景秀美的海边,一路上你会翻越起伏的小山,踏过郁郁葱葱的草地,探索耸入云霄的城堡。蓝色和绿色的大量运用,给了玩家很多积极的心理影响,明亮的蓝色代表着希望、理想、独立,而绿色给人清新、有活力、快乐的感觉。游戏中其他的配色没有一种会使人产生负面情绪,甚至反派小怪物也都是明快的颜色。

童话般的世界,3D技术渲染出的美丽海滨风光,亮丽的色彩搭配,给玩家创造出了轻松愉快的游戏氛围。对于一款面向全年龄的游戏,这样的策略非常明智。

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节奏由玩家掌握

对于酷跑游戏,不少游戏开发者存在一种误区,认为游戏节奏应该由开发者掌握——我来决定玩家什么时候获得加速,其他时候你要么匀速前进,要么按一定比例不断提升速度。造成的结果是,玩家或对突如其来的变化猝不及防,或因单调的节奏感到枯燥。

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对游戏节奏的把握,《索尼克冲刺》有两点很受玩家欢迎,第一种较为明显:玩家获得金环可积攒能量槽,攒满后就能按按钮,发动一次“冲刺”,索尼克在期间进入无敌状态,这时的奔跑速度也是最快的。可以发现,像任何受欢迎的竞速类游戏一样,《索尼克冲刺》把“何时加速”这个选择权交给了玩家,在游戏中拥有主动权,每当玩家成功使用一次加速获得高分,都会格外有成就感。

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第二种不太明显:玩家在屏幕上向下滑动,可以钻过障碍或打击敌人,但你试一试就会发现,索尼克滚动时速度会有短暂的提升,滚动结束后恢复正常。游戏时玩家主动、多次改变速度,势必提供更好的游戏代入感。

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更多动作元素

《索尼克冲刺》融入了许多动作游戏中的元素,例如在空中跳起时,你可以马上左右滑动改变线路,或向下滑动立刻砸下,在快节奏的游戏中,每个动作之间绝不拖泥带水,这样的设计让人感觉异常爽快。

半空中的操作也很有讲究,在悬崖边踩弹簧跳起时,你有时需要在空中按指示划动屏幕,做出花式动作获得加分,而在无法一次跳过的悬崖边,玩家还可以借助空中的“机械鱼”——先跳到它身上,再利用反弹力跳过障碍。这样“二段跳”的特色,也有着索尼克系列游戏的经典感觉。感兴趣的玩家届时可以关注游戏狗。